Daniel Dungyov#3 Да Пофигмим — Auto layout част първаЕдна от най-силните функционалности във Figma, но не и най-лесната за използване. Колкото може да помага, толкова може и да усложни нашата…5 min read·Apr 18, 2022--1--1
Daniel Dungyov#3 Да Пофигмим — 10 трика във Figma, които ми се искаше да знам по-рано — част 16 min read·May 6, 2021----
Daniel DungyovПсихологични принципи за всеки продуктов дизайнерДнес ще разгледаме още едно интересно нещо, а именно основните психологични фундаменти, които е добре да имаме предвид, когато правим…7 min read·Mar 18, 2021----
Daniel DungyovСъздаване на игра на карти във FigmaКак да използваме Figma, за да създадем игра на шансове с произволна логика.6 min read·Feb 10, 2021----
Daniel Dungyov#2 Да Пофигмим — Кратно на 8. Отстояния и свободно пространствоВ тази статия ще ви разкажа какво е кратно на 8 и ще разгледам неговата стойност. В допълнение, ще обърна внимание на отстоянията и…6 min read·Dec 6, 2020----
Daniel Dungyov5-те приставки във Фигма, които ползвам ежедневноНе ви ли става досадно, когато трябва да прескачате от един инструмент на друг, за да постигнете нещо, което на практика е доста просто…5 min read·Nov 22, 2020----
Daniel Dungyov#1 Да Пофигмим — Точки на пречупване.Нещо, което открих във Фигма и нарекох “Точки на пречупване”. Какво представляват и как могат да ни помогнат в прототипирането?4 min read·Nov 15, 2020----
Daniel DungyovНека поговорим за онзи туийт на GPT-3 AI, който разтърси дизайнерите из основи.Приставката “Дизайнер”.6 min read·Oct 31, 2020----
Daniel DungyovFigma — или как избрахме най-добрият дизайн инструмент?В тази статия ще ви разкажа защо предпочетох да работя с Figma , вместо Adobe XD или Sketch. Една история за миграцията от един инструмент…11 min read·Oct 25, 2020----